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「〈省エネ対応〉C#プログラムの効率的な書き方」の検索結果: 1冊
〈省エネ対応〉C#プログラムの効率的な書き方
C#が提供するLINQ to Objectsは、多大な効能と価値を併せ持つ重要な考え方ですが、Cのポインタ同様に抽象的でわかりりにくいものです。実際の使い方が初期と現在とでは大幅に変化してきたこともあり、初期の段階でLINQ to Objectsを使用していたソースと現在のソースコードとでは大きく違っています。現在の書き方なら、1.より無駄の少ない効率的な短いコード、2.よりトリッキーなアク...
LINQチートシート的なもの
LINQチートシート的なもの UnityのCのコード(幾つかの公式Assetとか)読んでたらFindとかいっぱい使ってあって悲しくなったんでLINQのメソッド一覧的なの作ってみました。 お願いだからforeach+List.AddじゃなくてSelect使ってとか お願いだから引数配列じゃなくてIEnumerable<Tにしてとか なんでforeach回すだけなのにToArrayやってるの?とか
ブランクのあるプログラマーがUnityでプログラムを組むまでに読んだ書籍の紹介
どうもゲームのプロマネをやっているfishheadpmといいます。 ここ数年はディレクターやプロデューサーを主にやっていたのですが、最近はプログラムもやる感じになっています。 ブランクがある状況でそれを解消するために、どのような書籍を読んでいったかの記録を書いていきたいと思っています。 ■1年前のスペック Z80(アセンブラ)、C、C++は開発経験あり。あとLuaも仕事で使っていました。