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「ゲームデザインバイブル 第2版」の検索結果: 1冊

ゲームデザインバイブル 第2版の表紙

ゲームデザインバイブル 第2版

Jesse Schell/塩川 洋介/佐藤 理絵子 ・オライリー・ジャパン

ゲームデザインのヒントと哲学を「レンズ」を通して解き明かす! 「ゲーム作り」とはどのような行為で、「ゲームデザイナー」とはどのような職業なのか? ゲームデザイナーはどのようなスキルを持ち、ゲームのために何を考えるべきなのか? プレイヤーにより素晴らしいゲーム体験をしてもらうには? プレイヤーとゲームの関わり、ゲーム体験、世界観の作り方、プレイテストによるクォリティ向上など、さまざまな観点から...

Unityで初学者から中級者までを駆け抜けるためのおすすめ書籍

2024年度バージョンを作成しました こちらをご覧ください はじめに Unityの書籍紹介は色々あるのですが、初学者へのおすすめ書籍まとめという記事が多い印象です。それ自体はいいのですが、 初学者が、一通り読んで学んだ、その先に何ををすればいいのかというところまで幅広くまとめている記事はあまり見かけないなと思ったので作ります。

【2024年度版】Unityで初学者から中級者までを駆け抜けるためのおすすめ書籍

2024年度版に向けて この記事は、2020年に作成した記事( この4年でUnity側もURLやHDRPなどの高機能化、ShaderGraphやVFX、VisualScripitingなどのビジュアライズなどの機能追加がされてきています。 ですが、ここではUnityの使い方というよりも、初心者がゲーム制作をUnityで行っていくための情報を書籍を中心に、編集しなおしました。 はじめに

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