yomitech
Qiitaで紹介された技術書を、毎週月曜日にメールでお届けします。
登録確認メールをお送りします。いつでも配信停止できます。
バックナンバー
「ゲームメカニクス大全 第2版 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け」の検索結果: 1冊
【2024年度版】Unityで初学者から中級者までを駆け抜けるためのおすすめ書籍
2024年度版に向けて この記事は、2020年に作成した記事( この4年でUnity側もURLやHDRPなどの高機能化、ShaderGraphやVFX、VisualScripitingなどのビジュアライズなどの機能追加がされてきています。 ですが、ここではUnityの使い方というよりも、初心者がゲーム制作をUnityで行っていくための情報を書籍を中心に、編集しなおしました。 はじめに