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「Direct3D12 ゲームグラフィックス実践ガイド」の検索結果: 1冊

Direct3D12 ゲームグラフィックス実践ガイドの表紙

Direct3D12 ゲームグラフィックス実践ガイド

Pocol ・技術評論社

Direct3D 12を用いてグラフィックスプログラミングの理論と実装を丁寧に解説し、入門書レベルを卒業し脱初心者を目指している読者に有益な情報を提供する書籍です。 ゲームエンジンを利用していても、それを支えるグラフィックスAPI関連の知識を学ぶことはより理想に近い開発を行う上で重要な意味を持ちます。本書ではプログラム上の処理に留まらず理論の復習や導出を丁寧に解説することで、技術やシステムの...

[DirectX12] ハローワールドからFBXモデルを表示させるまで

はじめに この記事はAkatsuki Advent Calendar( ノリでDirectX12に入門したらかなり大変だったので、やったことを全て書くことにしました 目的 本記事の目的は、3DグラフィックスやDirectX12の詳細な説明というより、

【閑話休題】【DirectX】独学の苦労話1

前書き ひとえにこうした贅沢な苦労ができるのは、統合失調症が酷かった時に心配とケアを施してくれ、生活を支えてくれた父と母、二人の姉と兄に祖母を始め、叱咤激励してくれた学生時代からの友人、この国の福祉制度や、そこに携わっておられる方々、お世話になった福祉施設の職員の方々の多大なるご支援に社会保障、SNS上で知り合った先達のエンジニアの方々の応援やアドバイス、学習の助けになった書籍をはじめ、本当に多数…

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