yomitech
Qiitaで紹介された技術書を、毎週月曜日にメールでお届けします。
登録確認メールをお送りします。いつでも配信停止できます。
バックナンバー
「SpriteKitではじめる2Dゲームプログラミング」の検索結果: 1冊
SpriteKitではじめる2Dゲームプログラミング
本書は、Apple標準のプログラミング言語SwiftとSpriteKitフレームワークを使って6つのゲームを作りながら、2Dゲームプログラミングの基本と定番テクニックを学ぶ書籍です。さまざまな物体をタワー状に積んでいく積み上げゲーム、パックマン風のドットイートゲーム、Flappy Bird風の横スクロールアクション、加速度センサーによるジャンプゲーム、AIを使ったリバーシなど、人気6ジャンル...
NIJIBOXのエンジニアの見たいもの
前書き 去年に引き続き、今年も無事にNIJIBOXのアドベントカレンダーが今日まで進行していてホッとしている中の人です。やっぱりアドベントカレンダーは当日に投稿できた方がいいですね。^1 2年連続でカレンダー進行中なのではありますが、今回 - 技術書、もしくはそれに類するものであること - 紙の本(Not電子書籍)であること