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「Unityデザイナーズ・バイブル」の検索結果: 2冊
Unityデザイナーズ・バイブル Reboot
2020年5月刊「Unity デザイナーズ・バイブル」が、Unityの最新バージョンへの対応と大幅加筆による「改訂版」として登場! 数あるUnity書籍の中でも、本書はデザイン向けの機能にフォーカスした書籍です。 「UIデザイン」「モデル操作」「アニメーション」「エフェクト」「レベルデザイン」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にしています。 好評既刊書「Unityゲーム...
【2024年度版】Unityで初学者から中級者までを駆け抜けるためのおすすめ書籍
2024年度版に向けて この記事は、2020年に作成した記事( この4年でUnity側もURLやHDRPなどの高機能化、ShaderGraphやVFX、VisualScripitingなどのビジュアライズなどの機能追加がされてきています。 ですが、ここではUnityの使い方というよりも、初心者がゲーム制作をUnityで行っていくための情報を書籍を中心に、編集しなおしました。 はじめに
Unityデザイナーズ・バイブル
「Unityゲーム プログラミング・バイブル」の姉妹書として、デザイン向け機能にフォーカスした最新刊! 本書は、「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にした書籍です。 「Unityゲーム プログラミング・バイブル」と同様に、トピックごとの構成となっており、興味があるテーマからお読みいただけます。また、これからゲームデ...
Unityで初学者から中級者までを駆け抜けるためのおすすめ書籍
2024年度バージョンを作成しました こちらをご覧ください はじめに Unityの書籍紹介は色々あるのですが、初学者へのおすすめ書籍まとめという記事が多い印象です。それ自体はいいのですが、 初学者が、一通り読んで学んだ、その先に何ををすればいいのかというところまで幅広くまとめている記事はあまり見かけないなと思ったので作ります。