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今週のQiita技術書まとめ

2018年8月19日配信

Unityでスマートフォン向けゲームを開発する(Part 1)

勉強会で得た知識を備忘録がてら記録します。 参考書籍紹介 以下の書籍を参考にする。 Unityの教科書 Unity2018完全対応版( )

知識を構造化する20のルール(『エンジニアの知的生産術』内紹介)

『エンジニアの知的生産術』の書籍を読んでいます。 この書籍の第二章では、「記憶を鍛えるには」の知見が共有されています。 その中で、1999年にSupermemoの作者Piotr Wozniakさんにより公開された文章「知識を構造化する20のルール/Effective learning: Twenty rules of formulating knowledge( エンジニアの知的生産術 ──効率的…

エンジニアの知的生産術の表紙

エンジニアの知的生産術

西尾泰和 ・技術評論社

仕事をするうえで、どのように学び、整理し、アウトプットするのか、エンジニアの知的生産の方法を解説した書籍です。知的生産の方法を解説した書籍のほとんどは執筆者の方法の紹介にとどまっており、各自の環境に合うようにどのようにカスタマイズするかまでは書かれていません。本書では、数々の知的生産術の共通点や特徴を知ることで、どこが重要な部分なのかを解説します。これにより、みなさんが自分の環境に合わせて手法を変化させ、取り入れられるようになることを目的とします。筆者が日ごろ行っている具体的な手法や試行錯誤も紹介します。

Go言語関連書籍のまとめ

書籍からGo言語を学ぶために、どの本を手にとって良いか迷っている方に向けて、 各書籍の書評をまとめました。 書評に登場するレベルの定義 | 学習者レベル定義 | 出来ること | | --- | --- |

スターティングGo言語の表紙

スターティングGo言語

松尾愛賀 ・翔泳社

本書は、次世代のプログラミング言語として注目を浴びる「Go言語」をこれから学ぶ人のための学習書です。基本構文から、ゴルーチンなどの特徴的な機能、開発ツールやパッケージの使い方まで、Goプログラムを書いてみたい方に必要な知識を解説しています。Go言語の最新バージョン1.6に対応。使用頻度の高いパッケージの使い方は集中的に解説。巻末には標準ライブラリのパッケージカタログを付けました。便利で役立つ一冊です。

Go言語によるWebアプリケーション開発の表紙

Go言語によるWebアプリケーション開発

マット・ライヤー/鵜飼文敏 ・オライリー・ジャパン

Goプログラミングについて一歩踏み込んだプロユースの解説書。読者はシンプルなコードを書きながら、実運用アプリケーションの開発で使うスキルとテクニックを学ぶことができます。本書のサンプルプログラムはどれもシンプルですがとても実践的です。拡張性、並行処理、高可用性といったエンタープライズアプリケーションの開発で直面する現実的な問題に対するソリューションが含まれています。本書を読めば、実際の業務に必要な技能ーGoによる開発手法および関連技術の使い方ーをマスターし、ツールやプログラムの開発スキルを迅速かつ簡単に向上できます。日本語版では、監訳者の鵜飼文敏氏による巻末付録「Goらしいコードの書き方...

Go言語でつくるインタプリタの表紙

Go言語でつくるインタプリタ

Thorsten Ball/設樂洋爾 ・オライリー・ジャパン

Go言語を使って架空のプログラミング言語のインタプリタを作ることで言語の作り方やコンピュータの仕組みを学ぶ ! Go言語を使って架空のプログラミング言語のインタプリタを作りながら言語の作り方とコンピュータの内部の動作を学ぶ書籍です。300ページ弱の分量で、インタプリタがどのように作られているのかを実際に言語を作りながら学ぶことができるます。

基礎からわかるGo言語

古川,昇 ・シーアンドアール研究所

プログラミング言語Go

Donovan,AlanA.A Kernighan,BrianW.,1942- 柴田,芳樹,1959- ・丸善出版

Go言語による並行処理の表紙

Go言語による並行処理

Katherine Cox-Buday/山口 能迪 ・オライリー・ジャパン

Go言語の並行処理の扱い方に関するわかりやすい手引書! シンプルな言語仕様と手厚い並行処理機能で、多くのプログラマの心を捉えるGo言語。そのGoの並行処理の設計哲学、言語の機能、また実際のプログラミングテクニックや並行処理の使い方、システムに導入する際のベストプラクティスとパターン、その内部構造までをまとめた1冊です。

Goならわかるシステムプログラミングの表紙

『いちばんやさしいソフトウェアテストの本』を読んだ感想

概要 『いちばんやさしいソフトウェアテストの本』(URL " テストについて体系的/基礎的な知識が身につく本 はじめてテストを任された人や、テスト設計者、またテストの考え方をしりたい技術者におすすめできます テスト駆動開発とか、CIとか開発者の行う割と新しいテスト技術についてなんかはフォローしていないので,

ソフトウェアテスト入門の表紙

ソフトウェアテスト入門

ソフトウェア・テストpress編集部 ・技術評論社

二分探索法でコードの構文エラーの箇所を特定する

はじめに プログラミング中に発生したエラーやバグを解決するポピュラーな手法の一つに「二分探索法」があります。 二分探索というのは、もともとソート済み配列に対する探索アルゴリズムの一つ(Wikipedia( すなわち、問題が起きるソースコードを真ん中で2つのグループに分け、どちらのグループで問題が起きるのかを特定したら、問題が起きている方のグループをさらに2つにわけて・・・というように繰り返して、問…

廃れていくことのないUI(心理効果を生かしたUIパターン)を学ぶ

<img src=" 今月(2018/8/1)に発売されたばかりの本。 〜買わせるの心理学 消費者の心を動かすデザインの技法61〜( とても興味深くあっという間に読みきれました!すごく学びの多い本でした。 しかも現在ベストセラーになっているようですね。

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