今週のQiita技術書まとめ
2019年11月17日配信
文系エンジニアがG検定に合格するには
プログラミングはおろか、AIの知識も皆無な状態から、 G検定に合格した方法についてまとめています。 ◆試験概要 JDLAが主催するディープラーニングの試験には2種類あります。 各試験のイメージは以下の通りです。
品質保証部、ふりかえり施策はじめるってよ。
はじめに この記事は「PERSOL PROCESS & TECHNOLOGY Advent Calendar 2019( 今回はひょんな事から若手エンジニアから声がけ頂いたので1枠ふりかえりテーマでお話したいと思います。 あまりこういった行事や記事には参加しないのでお手柔らかにお願いします! 自己紹介
ゲーム数学の習得:初級編
ゲームプログラムを行う上での数学の知識に関してのメモです。 ざっとですが、ゲームプログラムで使うのは四則演算意外だと「三角関数」、「微積」、「代数(行列、ベクトル)」といったところですかね。 とっかかりとして高校数学で上記の理解ができていない人は、なんでそれが必要なのかがわかっていないからだと思うんですよね。 なので興味を持ってもらうために、それぞれゲームにどんなふうに使われているのか、というとこ…
眠れなくなるほど面白い 図解 微分積分
はじめに 第1章 微分積分の生い立ち Column 微分が何を細かくするか 第2章 微分でわかること column 数学史に名前を刻み損ねた日本人 第3章 積分でわかること
実例で学ぶゲーム3D数学
近年のゲーム開発では3DCGや物理シミュレーションなどの技術が多用されているため、その基盤である数学についての理解なしに商業ベースのゲーム開発はありえません。本書では、ゲーム開発や3DCGで用いられる数学的な要素ーデカルト座標系、ベクトル、行列、線型代数、オイラー角、四元数、座標変換(平行移動、回転、拡大縮小)、幾何形状プリミティブの種類と構造体、プリミティブの可視性と衝突判定といった3D数学、さらにはグラフィックス用の3D数学ーについてサンプルを多用しながらわかりやすく解説します。
ゲームプログラミングC++
誰も教えてくれなかった、 ゲーム開発の基本を徹底的に学ぼう! ・ゲームとはどんなプログラムなのか? ・「あの機能」はどうやって実装されているのか? 3Dグラフィックスからサウンド、AIまで。 ゲームプログラマーになりたい人のみならず、 すべてのゲーム開発者が知っておきたい「基本」が詰まった、 ゲーム開発の教科書! C++の初歩は習得済みで、本気でゲームプログラミングを学びたい人が、 新人になる前に、確かな基礎力を磨ける一冊。 ====目次==== Chapter 1 ゲームプログラミングの概要 Chapter 2 ゲームオブジェクトと2Dグラフィックス C...
Python プログラミング ワークショップ - 超々入門編 Vol.3
本題の前に 位置付け・前提 本記事は、社内ワークショップ のために用意したものです。そのため、次の前提で進めることをご理解ください。 本ワークショップの目的 参加者が必要に併せて自学できる入口に立つ ことを目的とします。
JDLA Deep Learning for GENERAL 2019 #3 合格体験記
2019/11/9にG検定を受験し、無事合格しました。 これから受験しようと考えている文系出身やAIに全く触れてこなかったけど受験してみようと考えている人向けに感想を踏まえて勉強法等をまとめてみようと思います。 感想 過去問や模擬試験では時間を余して8割越えをキープし、持ち込みやGoogle先生に質問しながらの受験が可だったために慢心していたがが、本番は時間もギリギリで焦った。 総受験者数:6,…
人工知能は人間を超えるか ディープラーニングの先にあるもの
グーグルやフェイスブックが開発にしのぎを削る人工知能。日本トップクラスの研究者の一人である著者が、最新技術「ディープラーニング」とこれまでの知的格闘を解きほぐし、知能とは何か、人間とは何かを問い直す。
AI白書 2019
▼国内と海外の人工知能の最新動向がすべてわかる、網羅的な白書の最新版 “ディープラーニング”(深層学習)の登場以降、大変な盛り上がりとなっている人工知能(AI)。すでに研究段階から、社会への実装へとステージが進んでいて、一過性のブームでないことは明らかです。 しかし、海外、とくに米国・中国に比べて、AIの社会実装という面では、日本は大きく遅れをとっていると言われています。そして技術面においても、先行しており、かつ人的にも資金的にも大きなリソースを投入している米中に、日本が追いつくことは容易ではありません。これからの産業構造に大きな変革をもたらすであろうAIに、日本企業は、社会は、こ...
インフラ未経験からAWS試験を受けたから勉強方法などまとめてみたよ
AWS 認定ソリューションアーキテクトアソシエイト試験を受けてきたので、合格に至るまでの勉強方法、コツを書いていきたいと思います。 おしながき - 勉強時間の目安 - ハンズオンについて - 座学について
ストレスと寝不足と腰痛と・・エンジニアこそ筋トレが最強のソリューションである。
エンジニアこそ筋トレをすべきと激しくお薦めします。 どんな職業よりも、エンジニアこそ筋トレが必要だ! どんな職業よりも、エンジニアが一番筋トレの効果を実感できる!! さぁ、マウスをダンベルに持ち替えて、ジムで熱い汗を流そう!!! あくまで個人差があることをご理解お願いします。
スタンフォード式疲れない体
体をほぐすのでもなく、筋肉を鍛えるのでもなく、体内の圧力を高める。人体のメカニズムにそった、絶対的リカバリーをもたらすコンディショニング・アプローチ。スポーツ医学の回復知見を全集約。今ある疲れは解消し、明日の疲労は予防するー知られざるスタンフォードの回復理論を完全網羅・初公開!
超 筋トレが最強のソリューションである 筋肉が人生を変える超科学的な理由
学べる!笑える!泣ける!筋肉がつく! 筋トレ系自己啓発書の最高峰 13万部突破のベストセラー「筋トレが最強のソリューションである」が超パワーアップ! 健康 ダイエット メンタルヘルス アンチエイジング 仕事力UP…etc 筋トレ=最強のソリューションを最新の科学的エビデンスで実証します! 筋トレの力で自分に課されたハードルを飛び越え、人生を切り開いた6人の完全実話ルポ漫画も収録!