yomitech

yomitech

Qiitaで紹介された技術書を、毎週月曜日にメールでお届けします。

登録確認メールをお送りします。いつでも配信停止できます。

バックナンバー

「Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation」の検索結果: 1冊

Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generationの表紙

Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation

森 哲哉/布留川 英一/西森 丈俊/車谷 勇人/一條 貴彰/打田 恭平 ・ボーンデジタル

Unityのゲーム開発現場で最も使われた決定版書籍が、大幅バージョンアップして登場! 本書は、ゲーム開発で最も使われている「Unity」の入門や初級レベルを卒業した方向けの書籍です。 ゲームの開発現場で、即実践できるスキルが身につくように、「37」の最新のトピックを網羅しました。 本書には、第一線の現場で活躍している23名の著者陣が参加しており、ゲーム開発のノウハウやTipsが満載されて...

ゲーム制作するUnityエンジニアのオススメ本

ゲーム制作・開発をする上で考えることは沢山あります 設計・サーバー・DB・インフラ・ネットワーク・3DCG・数学・物理・サウンド・AI・セキュリティ・ゲームデザインetc... 僕自身まだ勉強中の身ではありますが、勉強になった書籍を紹介します! 勉強の目的は「汎用的で拡張性・保守性が高くラクに運用・開発したい」「知らない事知りたい」です! 実務でも必要な知識を学べるので、初学者・ゲーム業界に興味が…

【2024年度版】Unityで初学者から中級者までを駆け抜けるためのおすすめ書籍

2024年度版に向けて この記事は、2020年に作成した記事( この4年でUnity側もURLやHDRPなどの高機能化、ShaderGraphやVFX、VisualScripitingなどのビジュアライズなどの機能追加がされてきています。 ですが、ここではUnityの使い方というよりも、初心者がゲーム制作をUnityで行っていくための情報を書籍を中心に、編集しなおしました。 はじめに

yomitechをシェア

X LINE Facebook はてブ